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samedi 10 août 2013

mardi 8 janvier 2013

The Trusty Steed + step by step









 Du premier croquis aux dernières couleurs, voilà le chemin que j'ai emprunté pour arriver à l'illustration que j'ai nommé "The Trusty Steed", pour faire illustrateur international bilingue. Je suis très content car chaque étape était intéressante en soi, n'était pas -trop- redondante avec la précédente et me donnait suffisamment de confiance et de bases solides pour avancer vers la suivante.

mercredi 24 octobre 2012

mercredi 17 octobre 2012

Drawing process

©Mnémos Editions

 Une "recherche" pour mon livre, toujours plus en immersion dans le monde, les costumes, l'ambiance.Ca va parce que le projet est de longue haleine mais j'ai dû quand même pas mal rechercher de la doc  !
 Ah et puis je vous fais partager un process que j'ai trouvé bien utile pour commencer un plan de foule (que je loupe souvent si je dessine perso par perso) d'une façon intuitive et assez marrante, avec des découpages de masse. La perspective aussi devient instinctive en déformant des sélections de découpages , ça crée des ombres qui génèrent de nouvelles idées de décor etc... Bref je me bats contre le vide de la feuille blanche avec des outils ludiques! 

 Bien à vous,

mardi 9 octobre 2012

Bim


 Une petite peintoche histoire de tester deux trois textures avec Corel Painter :)

 Quick painting, working with textures in Corel Painter

vendredi 5 octobre 2012

Drakerz Confrontation - Concept & Illustrations





Toute première expérience dans le concept/illustration pour du jeu vidéo.
Drakerz Confrontation est un jeu de carte en réalité augmentée (http://www.drakerz.com pour comprendre le principe). Comme c'est un jeu de baston, le look des décors, arènes, éléments d'architecture etc... restait à définir. J'ai évidemment adoré avoir à trouver un design de dragon/maya/cambodge/avec réacteur à manas. Forcément, ça changeait pas mal de mes autres commande. Ca m'a replongé dans les univers que j'aimais étant ado, et notamment dans le dessin de dragons :)

 Concepts & illustrations for the game Drakerz Confrontation : Fun.
 




















lundi 1 octobre 2012

Personnal Illustration


C'est toujours l'aventure de partir sur ce genre d'illus. Beaucoup de choses que je n'avais jamais testée avant. Je suis content d'avoir fait face à la difficulté de représenter un monstre de face, justement.

mardi 25 septembre 2012

Random Fantasy


 Un truc histoire de me changer les idées...J'aimerais bosser pour un éditeur d'heroic fantasy, un de ces quatre.

dimanche 23 septembre 2012

Character designs








©Mnémos Editions

 Je me trouve toujours aussi nul sur la façon de composer les planches de croquis quand tous les éléments ont  plus ou moins la même échelle comme ça...Ennnfin bon, les persos, eux, valent le coup quand même (si si, allez quoi).

mercredi 19 septembre 2012

Ma qu'est-ce que cé ?


Trying new stuffs with Corel Painter : brush editor, dodge tool, textures. A way to mix the photoshop/matte painter approach to my own illustrative/painter way of doing things.

Je voulais tester des trucs propres à Photoshop (densité -, textures importées, des trucs de matte painter quoi) mais avec Corel Painter, dont  l'utilisation m'inspire plus. Je suis content, car en fait, tous ces trucs sont possibles avec Painter, faut juste chercher un peu! Bon ok, ça fait un peu geek tout ça :-)

dimanche 16 septembre 2012

Mousquet et pistole



©Mnémos Editions  2012

Un mousquet et une pistole lance-fléchettes !

Weapon concepts for my book

mercredi 12 septembre 2012

Je relance de trois



©Mnémos Editions

Des recherches d'ambiance/architecture pour mon livre.

Concept sketches for my book.

lundi 6 août 2012

Nuages






Still exploring new ways to paint with new brushes.

Maintenant que j'arrive à être satisfait de mes mises en place de grandes zones de peinture je cherche encore et toujours un outil qui me permette de "finir" mes images.

mardi 17 juillet 2012